
La Artista
A A-tier killer wielding Aves del tormento.
De un manantial de agonía eterna emana una bandada de oscuridad, una parvada salvaje y feroz de cuervos de tinta negra. Mantén pulsado el botón de poder para cargar Aves del tormento. Cuando se cargue del todo, toca el botón de ataque para invocar a un cuervo funesto. Sigue manteniendo el botón de poder y vuelve a pulsar el botón de ataque para repetir la acción rápido. Cuando se haya invocado a un cuervo funesto al menos, permanece inactivo un tiempo limitado. Si se invoca a otro cuervo funesto, el anterior permanecerá más tiempo inactivo. Pulsa el botón de la habilidad para que los cuervos funestos echen a volar. Los cuervos funestos pueden infligir daño a corta distancia al volar. El asesino puede verlo por la trayectoria del vuelo del cuervo funesto. Cuando un cuervo funesto vuela más allá ya no inflige daño, pero puede usar el Instinto asesino para superar todos los obstáculos y ver a los supervivientes cercanos. En esta fase, los cuervos funestos crean una bandada alrededor de los supervivientes a los que golpean, lo que permite al asesino ver el aura de las aves sobre el superviviente. Este puede espantarlas si completa la acción correspondiente o al entrar en una taquilla. Durante este tiempo, el asesino no ve el aura de las aves. Si están acosando a un superviviente, este sufrirá daños si lo golpea un segundo cuervo funesto.
Tus sacrificios por el Ente no han pasado desapercibidos. Cada vez que se cuelga por primera vez a un superviviente, obtienes un distintivo. Al alejarse 16 metros del gancho, todos los generadores se bloquearán durante 10 segundos. Tras conseguir 4 distintivos y al alejarse 16 metros del gancho, el Ente bloquea todos los generadores durante 40 segundos. Podrás ver el aura de la obsesión durante 10 segundos. A continuación, se desactiva Acogida nefasta. El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente.
Ves el aura de los tótems purificados y puedes reavivar cada tótem una vez. Cuando se reaviva un tótem, la curación y la reparación de los supervivientes son un 20 % más lentas, además de un 3 % más por cada tótem reavivado adicional. Si se reavivan los cinco tótems a la vez, el Ente los bloquea todos. Los supervivientes malditos con esta habilidad ven las auras de los tótems reavivados en un radio de 16 metros.
Un dolor inconmensurable se convierte en un caos. Al comienzo de la partida, 4 ganchos aleatorios pasarán a ser ganchos flagelantes. Puedes ver sus auras de color blanco. Comienzas la partida con 4 distintivos, 1 por cada superviviente. Si hay un generador disponible cuando cuelgues a un superviviente en un gancho flagelante, pierdes 1 distintivo. El generador con más progreso explota, pierde un 20 % de progreso al instante y comenzará a revertirse. Los supervivientes que estén reparando el generador gritarán. Cuando no tengas distintivos, Dolor retumbante se desactivará durante el resto de la partida.