
O Palhaço
A B-tier killer wielding Tônico da Peça Final.
Ao longo de anos de experimentos com anestésicos e relaxantes musculares, o Palhaço desenvolveu várias misturas e fórmulas. Ele emprega muito bem a favorita, o Tônico da Peça Final, para intoxicar e capturar inúmeras vítimas desavisadas. Sua contraparte, o Antídoto da Peça Final, também se revela muito útil. Toque no botão de Habilidade Ativa para alternar entre o Tônico da Peça Final e o Antídoto da Peça Final. Toque ou segure e solte o botão de Poder para lançar uma garrafa. Aperte e segure o botão de Habilidade Ativa para reabastecer as garrafas. HABILIDADE ESPECIAL: Tônico da Peça Final A garrafa quebrará ao se chocar com o alvo, soltando uma nuvem de gás roxo que intoxica Sobreviventes. Sobreviventes com Intoxicação sofrerão obstruções na visão, tosse involuntária e 14% de Lentidão por 1,6 s. HABILIDADE ESPECIAL: Antídoto da Peça Final A garrafa quebrará ao se chocar com o alvo, soltando uma nuvem de gás cinza que fica amarela quando acionada. O Palhaço e os Sobreviventes que entrarem numa nuvem de Antídoto amarela ganharão 12% de Celeridade por 6 s. Sobreviventes com Intoxicação que entrarem numa nuvem de Antídoto serão curados.
Sua velocidade ao pular é 15% maior. A execução dessa ação faz com que a Entidade bloqueie aquele local para Sobreviventes por 16 s. Apenas 1 local pode ser bloqueado dessa maneira por vez. Não afeta barricadas.
Mesmo quem não tem medo de palhaço fica aterrorizado ao ver você. Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror têm uma penalidade de 50% na velocidade de progresso da cura, enquanto Testes de Perícia de cura se movem 50% mais rápido.
Uma profunda conexão com a Entidade libera grande poder. Após enganchar um Sobrevivente, o próximo gerador que você danificar regride instantaneamente em 15% do progresso total. A regressão normal do gerador ocorre ao realizar a ação de Danificar Gerador. E Assim Gira o Carrossel é ativada por 45 s após enganchar o Sobrevivente.






