
El Señor Oscuro
A A-tier killer wielding Cambio vampírico.
Su poder oscuro le permite vengarse de los humanos, así como adoptar varias formas para atormentarlos y matarlos. HABILIDAD ESPECIAL: TRANSFORMACIÓN El Señor Oscuro tiene acceso a tres formas y puede pasar de una a otra cuanto quiera. Cada forma posee habilidades y fortalezas únicas. Forma vampírica: En su estado por defecto, el Señor Oscuro puede usar el poderoso hechizo Fuego del infierno, que crea 8 pilares de llamas que brotan del suelo delante de él y que puede lanzarse por encima de obstáculos bajos. Forma licantrópica: En su forma licantrópica, el Señor Oscuro puede acceder a varias habilidades que le permiten rastrear a su presa de forma más eficiente. Los charcos de sangre y las marcas de arañazos son más brillantes y los supervivientes que están corriendo dejan un rastro de orbes de aroma a su paso. El Señor Oscuro puede recoger estos orbes de aroma para obtener Celeridad, y cargar un poderoso ataque en salto para dañar a los supervivientes. Golpear un palé derribado o muro destruible hará que este se rompa de forma especial. Forma de murciélago: En su forma de murciélago, el Señor Oscuro obtiene el efecto de estado Indetectable. Además, se mueve más rápido, ignora los lugares de salto y puede teletransportarse a cualquier punto de salto en un radio de 32 metros. Los supervivientes se vuelven invisibles, pero puede ver las marcas de arañazos.
La primera vez que un superviviente interactúa con cada tótem y cofre, el Ente los bloqueará durante 16 segundos. Los tótems y cofres bloqueados se te revelarán con un aura blanca.
Después de que se repare un generador, un tótem apagado aleatorio se convierte en un tótem de maleficio y maldice a la obsesión. La obsesión sufre una penalización del 33 % de velocidad de reparación. Además, verá el aura de este tótem de maleficio en un radio de 12 metros. Este efecto se mantiene hasta que se purifica el tótem de maleficio. El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente.
Ves las auras de los cofres sin abrir, y se revelan las auras de los supervivientes durante 5 segundos en un radio de 8 metros. Además, obtienes la capacidad de patear cofres para cerrarlos. La habilidad tiene un tiempo de recarga de 10 segundos.