
El Arponero
A B-tier killer wielding Aprehensor.
El ingenio del Arponero le otorga la habilidad de capturar a sus presas con un invento único: un fusil híbrido muy modificado que reemplaza la munición convencional por un afiladísimo arpón fijado a una cadena. APREHENSOR Mantén pulsado el botón de poder para apuntar. Pulsa el botón de ataque para disparar un arpón a un superviviente y así poder atraerlo contra su voluntad hacia el Arponero. Recoger: Mientras un superviviente siga arponeado por Aprehensor, mantén el botón de poder para atraerlo hacia ti. El superviviente puede intentar librarse de la cadena o usar el entorno para tensionarla hasta que se rompa. Si lo consigue, el superviviente se quedará herido y sufrirá el efecto de estado Herida profunda, pero dejará aturdido durante unos instantes al Arponero. Si usas un ataque básico mientras tienes sujeto a un superviviente con un arpón, la cadena se romperá sin aplicar penalización alguna ni al Arponero ni al superviviente. Si golpeas a un superviviente ileso con un ataque básico mientras está sujeto por un arpón, le aplicarás el efecto de estado Herida profunda. Recargar: Aprehensor debe recargarse tras cada disparo antes de poder volver a activarse. Mantén pulsado el botón de la habilidad activa para recargar Aprehensor.
Cuando enganchas a un superviviente, se activa Interruptor del hombre muerto. El primer superviviente que deje de reparar un generador hace que el Ente lo bloquee durante 35 segundos. El generador afectado se iluminará con un aura blanca. Interruptor del hombre muerto no se puede reactivar mientras está bloqueando un generador.
Tienes oído para detectar cuándo funcionan a la perfección las máquinas. Después de que un superviviente pierda un estado de salud del modo que sea, Oído para la maquinaria se activa durante 30 segundos. Mientras Oído para la maquinaria esté activa, cada vez que un superviviente realice una prueba de habilidad superada mientras repare, se revelará su aura durante 8 segundos.
Un maleficio que se desata cuando se la destruye. Aquellos que te contraríen serán castigados. Cualquier superviviente que interactúe con un tótem apagado o un tótem de maleficio sufrirá el efecto de estado Inconsciencia durante 60 segundos. Si se elimina cualquier tótem de maleficio, incluido este, se revelarán las auras de todos los supervivientes durante 20 segundos. Inconsciencia impide que los supervivientes escuchen o les afecte el radio de terror del asesino.