
A Bruxa
A swamp witch who ambushes from cursed mud traps.
Fonte do poder da Bruxa, um dedo necrosado, usado como catalisador para o poder terrível dela. A Bruxa distorce e molda a lama ao seu bel-prazer. Com simples desenhos ritualísticos, ela cria clones de si mesma, feitos de lama e podridão, que ela pode usar para com vários efeitos. Concede a habilidade de criar e manter 10 Armadilhas Fantasma. Concede a habilidade de se teletransportar instantaneamente para a Armadilha ativada num raio de 48 m.
Um Feitiço de poder que deriva da esperança. A falsa esperança dos Sobreviventes atiça sua fome. Quando um Sobrevivente é resgatado de um gancho a pelo menos 24 m de distância, Devorar Esperança recebe um ponto de progressão. 2 pontos de progressão: Concede 5% do efeito do estado de Celeridade, 10 s após enganchar um Sobrevivente, por uma duração de 10 s.3 pontos de progressão: Sobreviventes sofrem do efeito do estado Exposto.5 pontos de progressão: Concede a habilidade de matar Sobreviventes com as próprias mãos. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem Enfeitiçado correspondente estiver ativo. Exposto faz os Sobreviventes serem derrubados por ataques básicos mesmo que não estejam feridos. Celeridade aumenta a velocidade de movimento do Assassino.
Um Feitiço que afeta o progresso do reparo do gerador de todos os Sobreviventes. Todos os geradores são afetados pelo Feitiço: Arruinar. Se um gerador não estiver sendo reparado por um Sobrevivente, o progresso do reparo começará a regredir imediata e automaticamente a um ritmo de 150% da velocidade de regressão normal. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo.
Um Feitiço que inibe a habilidade de leitura de auras. Atingir um Sobrevivente com um ataque básico ou com um ataque especial enquanto o Totem Enfeitiçado estiver ativo aplicará o efeito do estado Cegueira. Esse efeito vale para os últimos 4 Sobreviventes atingidos. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem Enfeitiçado correspondente estiver ativo. Cegueira impede os Sobreviventes de verem auras.