
El Liche
A B-tier killer wielding OSCURIDAD VIL.
Fabricado con piel y carne humana, este libro contiene hechizos prohibidos y retorcidos. Para escoger un hechizo, mantén pulsado el botón de la habilidad 1 para abrir la selección de hechizos. El Liche tiene 4 hechizos distintos: Mano de mago: Crea una mano mágica que levanta palés derribados o bloquea palés en vertical durante 4 segundos.Vuelo de los condenados: Conjura a 5 entidades voladoras que atraviesan obstáculos y hieren a los supervivientes.Esfera de disipación: Conjura una esfera invisible móvil que revela a los supervivientes e inutiliza temporalmente los objetos mágicos.Vuelo: Se mueve más rápido durante un breve periodo de tiempo, ignorando las zonas de salto y los palés. OBJETO ESPECIAL: OBJETOS MÁGICOS Los cofres del tesoro que se encuentren por el mapa pueden contener objetos mágicos que los supervivientes pueden equiparse. Estos pueden ser botas o guanteletes de: El Intruso: cuando se usa Mano de mago, revela el aura de los palés afectados y aplica Celeridad durante 4 segundos.El Vigilante nocturno: revela las auras de Vuelo de los condenados.El Archivista: hace que la Esfera de disipación sea visible.El Guardián celestial: Revela el aura del Liche durante Vuelo y unos segundos después.Además, tras obtenerlos, todos los objetos especiales revelan el aura de Vecna brevemente. OBJETOS ESPECIALES: MANO Y OJO DE VECNA En muy pocas ocasiones, los cofres del tesoro contienen la Mano o el Ojo de Vecna. Cuando un superviviente los recoge y los usa con la salud al máximo, le cuesta un estado de salud, revelan su ubicación con Instinto asesino durante 4 segundos y le otorgan una habilidad especial. Mano de Vecna: al entrar rápidamente en una taquilla, el superviviente se teletransporta a una taquilla más lejana.Ojo de Vecna: al salir rápidamente de una taquilla, otorga Celeridad al superviviente y se oculta su aura durante 12 segundos.
Aumenta la duración de la Ceguera del modo que sea y la duración de aturdimientos con palés un 15 %. Aumenta la velocidad de salto normal un 25 %.
Cuando un superviviente en un radio de 36 metros de ti asusta a un cuervo, sufre el efecto de estado Agotamiento durante 10 segundos. Toque lánguido tiene un tiempo de recarga de 5 segundos. Agotamiento impide que los supervivientes activen habilidades de este tipo.
Cuando un objeto se agota por primera vez, caerá al suelo. Ves las auras de los objetos caídos. Los supervivientes en un radio de 12 metros de los objetos caídos revelarán sus auras. Los supervivientes afectados ven el aura del objeto. Cuando un superviviente coge un objeto de superviviente, sufre el efecto de estado Inconsciencia durante 30 segundos. Inconsciencia impide que los supervivientes escuchen o les afecte el radio de terror del asesino.






