
Némesis
A A-tier killer wielding VIRUS T.
Un virus que provoca mutaciones extremas y se puede transmitir a otros. Agudiza la fuerza y agresividad de Némesis. ATAQUE ESPECIAL: Golpe de tentáculo Mantén pulsado el botón de poder para cargar un ataque. Cuando se cargue, toca el botón de ataque. Al atacar a un superviviente con Golpe de tentáculo, le causa el efecto de estado Ponzoña y aumenta tu tasa de mutación. Si un superviviente ya sufre Ponzoña, el Golpe de tentáculo dañará su salud y aumenta la tasa de mutación. Las vacunas halladas en cajas de suministros curan Ponzoña. La disponibilidad es limitada. Tras usar una vacuna, Instinto asesino revela la ubicación del superviviente. Tasa de mutación: tu poder se incrementa a medida que aumenta tu tasa de mutación. Con la tasa de mutación 2, golpear un palé derribado o muro destruible hará que este se rompa de forma especial. Con la tasa de mutación 3, el alcance de Golpe de tentáculo y la velocidad de movimiento aumentan cuando está totalmente cargado. El icono del virus T muestra la tasa de mutación actual. ENEMIGO ESPECIAL: zombis Cuando un zombi ataque a un superviviente, sufrirá el efecto de estado Ponzoña. Si ya lo está sufriendo, se reducirá su salud. Los zombis se pueden destruir con Golpe de tentáculo para aumentar tu tasa de mutación y los supervivientes pueden destruirlos con palés. Los zombis destruidos terminarán por reaparecer.
El parásito NE-α te proporciona la inteligencia y consciencia necesarias para poner una trampa. Tras darle una patada a un generador, su aura se iluminará de color amarillo. Cuando un superviviente entra en estado agonizante, explotarán todos los generadores afectados, perdiendo un 10 % del progreso y empezarán a revertirse.Cualquier superviviente que esté reparando un generador cuando explote, gritará y revelará su aura durante 12 segundos. Erupción tiene un tiempo de recarga de 30 segundos. "¿Sabe utilizar armas?" (Jill Valentine)
Sabes cómo agredir al miembro de un equipo para desatar el pánico. Cuando provocas una herida a un superviviente ileso del modo que sea, todos los supervivientes heridos sufren el efecto de estado Inconsciencia durante 40 segundos. Histeria solo se puede activar una vez cada 20 segundos. Inconsciencia impide que los supervivientes escuchen o les afecte el radio de terror del asesino. "Perdona, me he puesto un poco nervioso. No sabía qué esperarme". (Robert Kendo)
Has sido creado para rastrear y aniquilar objetivos. Al comienzo de la partida, podrás ver las auras de todos los supervivientes durante 9 segundos.Cada vez que se muestra el aura de un superviviente durante un tiempo, su duración aumenta en 2 segundos. "... sabe lo que quiere y no se detendrá hasta conseguirlo". (Carlos Oliveira)