
A Praga
A A-tier killer wielding Purgação do Mal.
A saúde dela piorou conforme a doença tomou-lhe o corpo: ela ficou com os dedos enegrecidos, surgiram cistos no pescoço e a garganta enchia-se de vômito hemorrágico. PURGAÇÃO DO MAL Infecta objetos do cenário e Sobreviventes com a Purgação do Mal para criar um ciclo interminável de doença. Aperte e segure o botão de Poder para carregar a Purgação do Mal e solte o botão para liberar um jorro de bile infecciosa. Acertar um Sobrevivente o deixará infectado. Um objeto do ambiente atingido ficará infectado por um breve período. Sobreviventes que interagirem com objetos infectados também serão infectados. Se o indicador de infecção ficar cheio, o Sobrevivente entrará no estado Ferido, sofrerá do efeito do estado Quebrado e será forçado a vomitar em intervalos aleatórios. HABILIDADE ESPECIAL: INGERE CORRUPÇÃO Sobreviventes infectados podem se restabelecer por completo e curar sua infecção purificando-se em uma Poça da Devoção. Essa ação corrompe a poça, permitindo que A Praga consuma a corrupção e fortaleça sua purgação. Aperte e segure o botão de Interação quando estiver perto de uma Poça da Devoção corrompida para transformar a Purgação do Mal em Purgação da Corrupção. Essa ação remove a corrupção da poça. ATAQUE ESPECIAL: PURGAÇÃO DA CORRUPÇÃO Depois de usar a habilidade Ingere Corrupção, a Purgação do Mal é substituída pela Purgação da Corrupção por um breve período. Purgação da Corrupção causa dano instantâneo a qualquer Sobrevivente atingido pela torrente, mas não provoca mais infecção a Sobreviventes nem objetos do cenário.
Suas orações invocam um poder sombrio que interfere na chance de sobrevivência dos Sobreviventes. Os 3 geradores mais distantes ficarão bloqueados pela Entidade por 120 s a partir do começo da partida. Enquanto isso, os Sobreviventes serão incapazes de reparar esses geradores. Os geradores afetados ficam realçados por uma aura branca. A Intervenção Corrompida cessará quando qualquer Sobrevivente ficar no estado Morrendo.
A demonstração dos seus poderes cria uma espiral de pânico que assola todos os lugares. Você fica obcecado por um Sobrevivente. Quando a Obsessão perde um estado de saúde, seu Raio de Terror se transfere para ela por 45 s com um raio de alcance de 40 m. Durante esse tempo, você receberá o efeito do estado Indetectável. O Sobrevivente que recebeu o Raio de Terror também é considerado "dentro do Raio de Terror" para outros propósitos. O Assassino só pode ficar obcecado por um Sobrevivente de cada vez. Indetectável esconde a aura, o Raio de Terror e a Luz Vermelha do Assassino.
Os gritos dos ímpios enchem você de júbilo. Quando você deixa um Sobrevivente no estado Morrendo, os demais Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror começam a gritar, revelando onde estão por 6 s.




