
El Espíritu
A S-tier killer wielding Fantasma de Yamaoka.
El Espíritu puede utilizar su poder, Fantasma de Yamaoka, para cambiar a un plano etéreo y reaparecer en una ubicación nueva. Mantén pulsado el botón de poder para cargarlo. El Espíritu abandonará su forma física y dejará una "cáscara" inerte tras de sí. Mientras Fantasma de Yamaoka está activo:El Espíritu puede desplazarse libremente y se mueve con mayor rapidez durante unos instantes. No podrá atravesar entornos físicos.El Espíritu abandona el plano físico y no podrá ver a ningún superviviente. Sin embargo, podrá detectar las marcas de arañazos que dejan.El Espíritu emitirá una señal auditiva por donde pase.Cuando finalice el poder, el Espíritu mantendrá el aumento de velocidad momentáneamente, pero su cáscara desaparecerá. Usar Fantasma de Yamaoka gasta la barra de poder, aunque se recarga con el tiempo. Deberá llenarse por completo antes de poder volver a usarlo.
Aparecerán dos tótems de maleficio en la partida. Cuando alguno de los supervivientes purifique uno de los dos tótems atrapados, todos los supervivientes se verán afectados por el efecto de estado Vulnerabilidad durante 60 segundos . El tótem de maleficio atrapado restante se convertirá inmediatamente en un tótem opaco.
Te obsesionas con un superviviente. Cada vez que se complete un generador, tu obsesión podrá ver tu aura durante 3 segundos. Cada vez que se complete un generador, podrás ver dónde se encuentran todos los supervivientes durante 3 segundos. En cuanto se activen las puertas de salida, la obsesión pasa a sufrir el efecto de estado Vulnerabilidad, y el asesino podrá matarla. El asesino no puede obsesionarse con más de un superviviente. Los supervivientes con Vulnerabilidad se derribarán con ataques básicos aunque no tengan heridas.
Cada palé que rompas incrementará la ira del Ente. Tras romper 2 palés, la próxima vez que te aturdan con uno el Ente romperá el palé al instante. Aun así, sufrirás la penalización del efecto de aturdimiento.






