
El Traicionero
A C-tier killer wielding Furor.
HABILIDAD ESPECIAL: LANZAMIENTO DE CUCHILLO Mantén pulsado el botón de poder para entrar en el modo de lanzamiento. Toca el botón de ataque para lanzar un solo cuchillo, o mantenlo pulsado para liberar una ráfaga de cuchillos. Puedes reponer los cuchillos en las taquillas. EFECTO ESPECIAL: DESGARRO El medidor de desgarro de los supervivientes aumenta cuando reciben ataques con cuchillo. Cuando el medidor se llena, pierden un estado de salud. El desgarro se reduce tras un breve intervalo si los supervivientes no reciben ataques con cuchillo. Herir a supervivientes con ataques básicos reduce el desgarro. HABILIDAD ESPECIAL: PUNTOS DE ESTILO Y CLASIFICACIONES DE ESTILO Al lanzar cuchillos, herir a supervivientes y realizar acciones distintas consecutivas, el Traicionero obtiene puntos de estilo. Las acciones comunes otorgan pocos puntos de estilo, mientras que las acciones que requieren más destreza otorgan una cantidad mayor. Obtener puntos de estilo hará que la clasificación de estilo del Traicionero aumente. Cada clasificación de estilo mejora la velocidad de reposición y de lanzamiento de cuchillos. Obtener puntos de estilo también reinicia el temporizador actual de clasificación de estilo. CONDICIÓN/HABILIDAD ESPECIAL: CLASIFICACIÓN S Y EVENTO PRINCIPAL En la clasificación S, el Traicionero obtiene un radio de terror de 44 metros, se desactiva la nana, se bloquea la velocidad a la que disminuye el medidor de desgarro y aumentan aún más las velocidades de reposición y de lanzamiento de cuchillos. Además, puede activar el evento principal. Pulsa el botón de la habilidad para activar el evento principal, lo que permitirá al Traicionero lanzar un número ilimitado de cuchillos a toda velocidad. Cada ataque con cuchillo que reciban los supervivientes otorga puntos de estilo. Termina el evento principal antes de tiempo pulsando el botón de la habilidad, pero esto activará la fatiga. El evento principal no se puede activar cerca de supervivientes colgados.
Un maleficio que asegura una manipulación absoluta a quienes son inferiores a ti. Cuando un superviviente realiza un salto acelerado, el Ente lo bloquea. Esto se aplica hasta en 5 saltos. Los efectos del maleficio perduran mientras su tótem de maleficio correspondiente siga en pie.
No todo el mundo puede acceder a la sala vip, obviamente. Tras colgar a un superviviente por primera vez, Sin escapatoria obtiene un distintivo. Cuando se pongan en marcha las puertas de salida, se activará Sin escapatoria. Cuando un superviviente interactúa con el interruptor de una puerta de salida, recibes una notificación de ruido intenso. A continuación, el Ente bloquea ambos interruptores de la puerta de salida durante 12 segundos, y 12 segundos adicionales por cada distintivo que tengas.
Tu carisma sin parangón deja deslumbrados a todos. Mientras cargues con un superviviente, los demás supervivientes en tu radio de terror sufrirán el efecto de estado Vulnerabilidad. El efecto dura 30 segundos en aquellos supervivientes que se alejen de tu radio de terror o permanezcan en él cuando cuelgues o sueltes al superviviente al que llevas. Deslumbrado tiene un tiempo de recarga de 60 segundos cuando ya no lleves a un superviviente. Los supervivientes con Vulnerabilidad se derribarán con ataques básicos aunque no tengan heridas.