
Los Mellizos
A C-tier killer wielding Vínculo de sangre.
Aunque la sangre y los traumas hayan unido a los Mellizos para la eternidad, tienen la capacidad de separarse del cuerpo que comparten. Juntos, cazan como hermano y hermana, doblando la amenaza a los supervivientes. Vínculo de sangre Mantén pulsado el botón de poder para separar a Victor. Intercambia los controles entre Charlotte y Victor al tocar el botón de la habilidad. Mientras esté solo, Victor activará Instinto asesino, lo que mostrará a Charlotte las siluetas de los supervivientes que caminen o corran cerca de él. Los supervivientes que puedan oír los chillidos de Victor están en peligro. Sin embargo, los supervivientes pueden machacar a Victor si estás controlando a Charlotte en ese momento. Si lo machacan, Victor reaparecerá dentro de Charlotte después de un tiempo. ATAQUE ESPECIAL: Ataque en salto Mientras controlas a Victor, mantén pulsado el botón de la habilidad para cargar un Ataque en salto y toca el botón de ataque para ejecutarlo. Si el Ataque en salto alcanza al superviviente, le infligirá daño. Si el superviviente tiene la salud al máximo, Victor se agarrará a él y activará Instinto asesino, lo que revelará la ubicación de todos los supervivientes cercanos. Mientras esté aferrado, el superviviente sufrirá los efectos de estado Desesperanza, Inconsciencia e Incapacitación. No podrá entrar en taquillas ni salir por la puerta de salida. El superviviente podrá machacar a Victor mientras está aferrado a él si completa la acción de eliminar. Si Victor falla el ataque en salto, se volverá vulnerable durante un tiempo y un superviviente podrá machacarlo. Si Victor cae en un obstáculo de mayor altura que él, morirá.
Se acerca el fin y decides asestar el golpe final. Cada vez que se complete un generador, aumenta el poder de Golpe de gracia. Obtienes 2 distintivos, hasta un máximo de 5 distintivos. Consume un distintivo para aumentar la distancia de la próxima embestida un 80 %.
Proteges lo poco que tienes y prestas atención a la más mínima injerencia con tus posesiones. Los supervivientes revelan su posición cuando interaccionen con un cofre o recojan un objeto en un radio de 64 metros de tu ubicación. La partida comienza con hasta 2 cofres adicionales en el entorno.
Como la vida no te ha tratado bien, quieres complicársela al resto del mundo. Cuando dañes un generador, se revertirá el progreso de hasta 4 generadores aleatorios. Si se está reparando alguno de esos generadores, activa una prueba de habilidad difícil para cada superviviente involucrado. Opresión tiene un tiempo de recarga de 35 segundos.