
Desconhecido
A A-tier killer wielding VDX.
Alguns acreditavam que o exército recuperou um espécime para realizar experimentos. O codinome: Veneno Desconhecido X. Aperte o botão de Poder para carregar o VDX. Quando estiver tudo pronto, aperte o botão de Ataque para lançar o VDX, um projétil capaz de ricochetear e criar uma Área de Detonação com o impacto. Os Sobreviventes recebem 6% do efeito do estado Lentidão se tocados pelo VDX no percurso. Os Sobreviventes que forem tocados na Área de Detonação ficarão Enfraquecidos. Sobreviventes Enfraquecidos perdem estados de saúde se tocados nas Áreas de Detonação. Os Sobreviventes perdem o estado do efeito Enfraquecido ao Encarar com sucesso O Desconhecido. HABILIDADE ESPECIAL: ALUCINAÇÕES O Desconhecido criará até 4 Alucinações intermitentemente. Ao carregar o VDX, não é possível criar Alucinações, realizar interações ou estar próximo a ganchos e outros objetos do mapa. Quando Sobreviventes são tocados pelas Áreas de Detonação ou estão em estado do efeito Enfraquecido, diminui em 10 s o tempo de surgimento da próxima Alucinação. O Desconhecido pode se teletransportar para qualquer Alucinação, deixando para trás um Chamariz temporário. Os Sobreviventes podem remover Alucinações da partida com a habilidade Dissipar. Sobreviventes Enfraquecidos levarão mais tempo para Dissipar. Se a Dissipação não for concluída, os Sobreviventes ficarão Enfraquecidos, ativando o Instinto Assassino. "...Solicitação de análise do [REDACTED] incidente [REDACTED] aguardando aprovação." — Trecho do relatório vazado da OSS
Essa vantagem é ativada por 30 s depois que um Sobrevivente é ferido por qualquer meio. Depois de pular uma janela, você ganha 7% de Celeridade por 10 s. Celeridade aumenta a velocidade de movimento do Assassino
Quando um Sobrevivente erra um Teste de Perícia de cura ou reparo, ganha 3 pontos de progressão, até um máximo de 30. Caso tenha pontos de progressão, você consumirá todos eles quando realizar a ação de danificar um gerador. Para cada ponto de progressão consumido, o gerador perde 1% do progresso total e fica bloqueado por 1 s. O gerador começa a regredir assim que é desbloqueado. Essa vantagem tem um tempo de recarga de 60 s.
Ao realizar a ação de danificar um gerador, o seu Raio de Terror é transferido para o gerador por 30 s e o raio de alcance é redefinido para 32 m. Você recebe o efeito do estado Indetectável durante esse período. Em seguida, a vantagem passa a ter 30 s de tempo de recarga. Indetectável esconde a Aura, o Raio de Terror e a Luz Vermelha do Assassino.