
El Primero
A C-tier killer wielding Sujeto de pruebas 001.
HABILIDAD ESPECIAL: ATAQUE DE ENREDADERA Mantén pulsado el botón de poder para cargar un ataque de enredadera. Cuando esté cargado, pulsa el botón de ataque para activarlo, lo que creará una pequeña área de efecto en el suelo. Todos los supervivientes atrapados en el área del ataque de enredadera obtienen un distintivo de Rompemundos. HABILIDAD ESPECIAL: MUNDO DEL REVÉS Y BAJO LA PUERTA El asesino puede entrar en el Mundo Del Revés para explorar rápidamente el mapa tocando el botón de la habilidad. Mientras esté en el Mundo del Revés, el asesino puede activar un ataque bajo la puerta para volver al mapa, lo que creará una gran área de efecto en el suelo. Los supervivientes atrapados dentro de su radio obtienen 2 distintivos de Rompemundos. OBJETO/CONDICIÓN ESPECIAL: ROMPEMUNDOS Y RELOJES DE PIE Cuando un superviviente obtenga suficientes distintivos, se activa Rompemundos y comienza el temporizador de Rompemundos. Mientras esté activo Rompemundos, los ataques de enredadera y bajo la puerta dañarán a los supervivientes, en lugar de añadir distintivos de Rompemundos, y se activarán 4 relojes de pie. Rompemundos tiene una duración predeterminada según el número de supervivientes con vida. Los supervivientes pueden interactuar con los relojes de pie que haya en el mapa para acelerar el temporizador de Rompemundos.

La primera vez que cuelgas a un superviviente, se enciende un tótem apagado. Las auras de los generadores muestran su progreso. Cuando queda 1 generador: Todos los generadores explotan, pierden un 6/8/10% del progreso y empiezan a revertirse. El tótem de maleficio se apaga.

Cuando se bendice o purifica un tótem, un generador desbloqueado aleatorio queda bloqueado durante 20/25/30 segundos. Cuando hay 1 o más generadores bloqueados, obtienes Indetectable durante 30 segundos.

Tras colgar a un superviviente, durante los próximos 40/50/60 segundos, usa Activar habilidad 1 para hacer que los generadores objetivo que puedas ver en un radio de 20 metros exploten, pierdan un 10% de progreso y empiecen a revertirse.














