
El Liche
A B-tier killer wielding OSCURIDAD VIL.
Fabricado con piel y carne humana, este libro contiene hechizos prohibidos y retorcidos. Para escoger un hechizo, mantén pulsado el botón de la habilidad 1 para abrir la selección de hechizos. El Liche tiene 4 hechizos distintos: Mano de mago: Crea una mano mágica que levanta palés derribados o bloquea palés en vertical durante 4 segundos.Vuelo de los condenados: Conjura a 5 entidades voladoras que atraviesan obstáculos y hieren a los supervivientes.Esfera de disipación: Conjura una esfera invisible móvil que revela a los supervivientes e inutiliza temporalmente los objetos mágicos.Vuelo: Se mueve más rápido durante un breve periodo de tiempo, ignorando las zonas de salto y los palés. OBJETO ESPECIAL: OBJETOS MÁGICOS Los cofres del tesoro que se encuentren por el mapa pueden contener objetos mágicos que los supervivientes pueden equiparse. Estos pueden ser botas o guanteletes de: El Intruso: cuando se usa Mano de mago, revela el aura de los palés afectados y aplica Celeridad durante 4 segundos.El Vigilante nocturno: revela las auras de Vuelo de los condenados.El Archivista: hace que la Esfera de disipación sea visible.El Guardián celestial: Revela el aura del Liche durante Vuelo y unos segundos después.Además, tras obtenerlos, todos los objetos especiales revelan el aura de Vecna brevemente. OBJETOS ESPECIALES: MANO Y OJO DE VECNA En muy pocas ocasiones, los cofres del tesoro contienen la Mano o el Ojo de Vecna. Cuando un superviviente los recoge y los usa con la salud al máximo, le cuesta un estado de salud, revelan su ubicación con Instinto asesino durante 4 segundos y le otorgan una habilidad especial. Mano de Vecna: al entrar rápidamente en una taquilla, el superviviente se teletransporta a una taquilla más lejana.Ojo de Vecna: al salir rápidamente de una taquilla, otorga Celeridad al superviviente y se oculta su aura durante 12 segundos.

Realizas saltos básicos por ventanas un 15/20/25% más rápido. Cuando te cieguen o aturdan con un palé, la duración aumentará un 15%.

Cuando un superviviente en un radio de 36 metros de ti asuste a un cuervo, sufrirá Agotamiento durante 6/8/10 segundos. Tiempo de recarga: 5 segundos.

La primera vez que se agote un objeto, se caerá. Cuando un superviviente esté en un radio de 12 metros de un objeto soltado: Verás su aura. El superviviente verá el aura del objeto. Cuando un superviviente recoja un objeto, sufrirá Inconsciencia durante 20/25/30 segundos.
















