Sempre que um Sobrevivente saudável é ferido, pelos próximos 24/27/30 s, sempre que você der um pulo básico por uma janela, recebe 7% de Celeridade por 10 s.
Efeitos de estado
Celeridade
Celeridade aumenta a velocidade de movimento.
Costuma vir junto com
As vantagens que mais vezes dividem uma build com esta.