
A Onryō
A B-tier killer wielding Dilúvio de Medo.
Por meio de uma fita de vídeo misteriosa, Sadako espalha a maldição a espectadores desavisados, causando sua morte precoce. HABILIDADE ESPECIAL: MANIFESTAÇÃO Antes de se Manifestar, a Onryō fica Indetectável e invisível para os Sobreviventes, mas aparecerá intermitentemente quando estiver dentro de 24 m deles. A Onryō deve se Manifestar para atacar os Sobreviventes. Aperte e segure o botão de Poder para se Manifestar na posição atual. Por um breve período após se Manifestar, a Onryō continuará a ficar visível de modo intermitente aos Sobreviventes que estiverem dentro de 24 m. Depois disso, ela ficará totalmente visível dentro dos 24 m enquanto continuar se Manifestando. A Onryō pode apertar e segurar o botão de Poder para cessar a Manifestação. HABILIDADE ESPECIAL: PROJEÇÃO A Onryō também pode assumir forma material ao se Projetar por uma TV. Olhando para uma TV ligada, aperte o botão de Habilidade para se Projetar nela, desligando a TV no processo. AFLIÇÃO DO SOBREVIVENTE: CONDENADO Sobreviventes podem desligar temporariamente as TVs com a ação Pegar Fita. Na TV mais distante da sua posição, os Sobreviventes podem passar a mensagem da Onryō adiante inserindo a Fita, o que reduz o progresso de Condenado; isso também desliga a TV. Quando o medidor de poder estiver cheio e a Onryō se Projetar, o progresso Condenado de Sobreviventes próximos a TVs ligadas aumentará. Enganchar um Sobrevivente afetado por Condenado bloqueia 2 de seus acúmulos, impossibilitando que eles sejam removidos pelo restante da partida. Um Sobrevivente completamente Condenado é revelado pelo Instinto Assassino e pode ser morto quando derrubado.

Sempre que você causa dano a um gerador, ele regride 30/40/50% mais rápido por 90 s. Durante esse período, sempre que um Sobrevivente conseguir um Teste de Perícia básico bom ao reparar esse gerador, você recebe um alerta.

A primeira vez que cada gerador alcança 90% de progresso: Sobreviventes que estiverem reparando recebem Testes de Perícia especiais. Se falharem em algum teste ou pararem de reparar, aquele gerador fica bloqueado por 16/18/20 s.

Quando a partida começa, quatro ganchos aleatórios se tornam Ganchos do Tormento. Sempre que um Sobrevivente for desenganchado de um Gancho do Tormento, você vê as auras de outros Sobreviventes por 5/6/7 s.













