
La Pesadilla
A dream demon who strikes Survivors while they sleep.
Todos los supervivientes tienen un medidor de sueño que se llena gradualmente. Cuando esté totalmente lleno, lo supervivientes se duermen y entran en el mundo de los sueños, donde sufren el efecto de estado Inconsciencia. Golpear a un superviviente despierto con un ataque básico también le enviará al mundo de los sueños. Los supervivientes pueden despertarse al fallar pruebas de habilidad, si un superviviente despierto realiza la acción ¡Despierta! o usando despertadores, que además otorgan inmunidad temporal al sueño. Los supervivientes despiertos oyen el radio de terror y ven a la Pesadilla en un radio de 16 metros, y ven a la Pesadilla de forma intermitente a una distancia de entre 16 y 32 metros. Más allá de esa distancia, resulta invisible para ellos. HABILIDAD ESPECIAL: TRAMPAS DE LOS SUEÑOS Y PALÉS DE LOS SUEÑOS Mientras esté seleccionada, pulsa el botón de poder para cargar una trampa de los sueños, y pulsa el botón de ataque para lanzarla. Las trampas de los sueños se mueven rápidamente en línea recta. Además, atraviesan muros, pero no salientes. Los supervivientes golpeados por la trampa de los sueños añaden tiempo a su medidor de sueño si están despiertos, mientras que los supervivientes dormidos sufren un 12 % de Entorpecimiento. Mientras esté seleccionado, pulsa el botón de poder para que aparezca un palé de los sueños en una ubicación de palé válida. Pulsa el botón de poder mientras apuntas a un palé de los sueños para romperlo. Los supervivientes golpeados por la rotura añaden tiempo a su medidor de sueño si están despiertos, mientras que los supervivientes dormidos quedarán heridos. HABILIDAD ESPECIAL: PROYECCIÓN DE LOS SUEÑOS Mantén pulsado el botón de la habilidad para teletransportarte a un generador o a un superviviente que esté realizando una acción de curación en el mundo de los sueños. Tras teletransportarte, todos los supervivientes cercanos añaden tiempo a su medidor de sueño y se revelan temporalmente con Instinto asesino. El tiempo de recarga se reduce un 15 % por cada superviviente que esté en el mundo de los sueños.

Cuando se abra una puerta de salida, una vez por partida, cuando cuelgues a un superviviente, ambas salidas se bloquearán durante 40/50/60 segundos. Ves las auras de los supervivientes dentro de los umbrales de salida.

Cuando se completa un generador, obtienes 1 distintivo, hasta un máximo de 5. Por cada distintivo: Romperás palés y muros destruibles de forma básica un 4/5/6% más rápido. Dañarás generadores un 4/5/6% más rápido. Recogerás y soltarás a los supervivientes un 4/5/6% más rápido. Realizas saltos básicos por ventanas un 4/5/6% más rápido.

Cada vez que la obsesión sufre daño, obtendrás 1 distintivo, hasta un máximo de 3/4/5. Por cada distintivo, los supervivientes que no sean la obsesión abrirán las puertas de salida un 30% más despacio.











