
O Pesadelo
A dream demon who strikes Survivors while they sleep.
Todos os Sobreviventes têm um Medidor de Sono que se enche com o tempo. Uma vez cheio, os Sobreviventes adormecem e entram no Mundo dos Sonhos, onde são afetados pelo efeito do estado Alheio. Atingir um Sobrevivente desperto com um ataque básico também o enviará para o Mundo dos Sonhos. Os Sobreviventes podem acordar ao falhar em Testes de Perícia se um Sobrevivente desperto executar a ação Acordar neles ou ao usarem despertadores que também proporcionam imunidade temporária ao sono. Sobreviventes despertos escutam o Raio de Terror e avistam o Pesadelo dentro de um raio de 16 m, escutam e avistam o Assassino esporadicamente a uma distância de 16 m a 32 m e deixam de vê-lo se ele ficar mais longe do que isso. HABILIDADE ESPECIAL: ARDIS ONÍRICOS E BARRICADAS ONÍRICAS Enquanto estiver selecionado, pressione o botão de Poder para carregar um Ardil Onírico e pressione o botão de Ataque para liberá-lo. Ardis Oníricos se movem rapidamente em linha reta, atravessando paredes, mas não ultrapassando beiradas. Os Sobreviventes atingidos pelo Ardil Onírico adicionam tempo ao seu Medidor de Sono se estiverem acordados, enquanto os Sobreviventes que estiverem dormindo sofrerão 12% do efeito de Lentidão. Enquanto estiver selecionado, pressione o botão de Poder para invocar uma Barricada Onírica em um local válido. Pressione o botão de Poder enquanto estiver mirando uma Barricada Onírica para causar seu rompimento. Os Sobreviventes atingidos pelo rompimento adicionam tempo ao seu Medidor de Sono se estiverem acordados, enquanto os Sobreviventes que estiverem dormindo serão feridos. HABILIDADE ESPECIAL: PROJEÇÃO ONÍRICA Mantenha pressionado o botão de Habilidade para se teletransportar para um gerador ou Sobrevivente que esteja realizando uma ação de cura no Mundo dos Sonhos. Ao se teletransportar, todos os Sobreviventes próximos adicionam tempo ao seu Medidor de Sono e são temporariamente revelados com Instinto Assassino. Cada Sobrevivente no Mundo dos Sonhos reduz o tempo de recarga em 15%.

Quando um portão de saída abre, uma vez por partida, quando você engancha um Sobrevivente, as duas saídas são bloqueadas por 40/50/60 s. Você vê as auras dos Sobreviventes nos limites de saída.

Sempre que um gerador for concluído, obtenha 1 Ponto de Progressão, podendo acumular até 5. Para cada Ponto de Progressão: Você quebra barricadas e paredes destrutíveis com básico 4/5/6% mais rápido. Você danifica geradores 4/5/6% mais rápido. Você pega e solta Sobreviventes 4/5/6% mais rápido. Você pula sobre janelas com pulo básico 4/5/6% mais rápido.

Sempre que a Obsessão receber dano, ganhe 1 Ponto de Progressão, podendo acumular até 3/4/5. Para cada Ponto de Progressão, Sobreviventes que não forem a Obsessão abrem portões de saída 30% mais lentamente.











