
El Traicionero
A C-tier killer wielding Furor.
HABILIDAD ESPECIAL: LANZAMIENTO DE CUCHILLO Mantén pulsado el botón de poder para entrar en el modo de lanzamiento. Toca el botón de ataque para lanzar un solo cuchillo, o mantenlo pulsado para liberar una ráfaga de cuchillos. Puedes reponer los cuchillos en las taquillas. EFECTO ESPECIAL: DESGARRO El medidor de desgarro de los supervivientes aumenta cuando reciben ataques con cuchillo. Cuando el medidor se llena, pierden un estado de salud. El desgarro se reduce tras un breve intervalo si los supervivientes no reciben ataques con cuchillo. Herir a supervivientes con ataques básicos reduce el desgarro. HABILIDAD ESPECIAL: PUNTOS DE ESTILO Y CLASIFICACIONES DE ESTILO Al lanzar cuchillos, herir a supervivientes y realizar acciones distintas consecutivas, el Traicionero obtiene puntos de estilo. Las acciones comunes otorgan pocos puntos de estilo, mientras que las acciones que requieren más destreza otorgan una cantidad mayor. Obtener puntos de estilo hará que la clasificación de estilo del Traicionero aumente. Cada clasificación de estilo mejora la velocidad de reposición y de lanzamiento de cuchillos. Obtener puntos de estilo también reinicia el temporizador actual de clasificación de estilo. CONDICIÓN/HABILIDAD ESPECIAL: CLASIFICACIÓN S Y EVENTO PRINCIPAL En la clasificación S, el Traicionero obtiene un radio de terror de 44 metros, se desactiva la nana, se bloquea la velocidad a la que disminuye el medidor de desgarro y aumentan aún más las velocidades de reposición y de lanzamiento de cuchillos. Además, puede activar el evento principal. Pulsa el botón de la habilidad para activar el evento principal, lo que permitirá al Traicionero lanzar un número ilimitado de cuchillos a toda velocidad. Cada ataque con cuchillo que reciban los supervivientes otorga puntos de estilo. Termina el evento principal antes de tiempo pulsando el botón de la habilidad, pero esto activará la fatiga. El evento principal no se puede activar cerca de supervivientes colgados.

La primera vez que un superviviente realiza un salto mediano o rápido por una ventana, se enciende un tótem apagado. Las últimas 4/5/6 ventanas por las que los supervivientes realicen saltos medianos o rápidos quedan bloqueadas. Realizas saltos básicos por ventanas un 15% más rápido. Ves las auras de las ventanas bloqueadas en un radio de 24 metros.

La primera vez que cuelgas a un superviviente, obtienes 1 distintivo. Cuando todos los generadores estén completados y un superviviente empiece a abrir una puerta de salida: Se bloqueará durante 6/9/12 segundos, y 12 segundos más por cada distintivo. Recibirás una alerta.

Mientras cargues con un superviviente, los supervivientes dentro de tu radio de terror sufrirán Vulnerabilidad. Esto termina 26/28/30 segundos después de que: Se alejen de tu radio de terror. Sueltes al superviviente o lo cuelgues. Tiempo de recarga: 60 segundos.
















